DKAプレリは新宿2-2-1、川崎3-1-1でした。
両方とも《地下牢の霊》引いたので青をメインに。


さて、フルスポイラー発表されたので組んだ新環境デッキですが、
一週間一人回ししてたら飽きて解体しました・・・。ので晒す。

『デッキ名未定』
4《トゲ撃ちの古老》
4《極楽鳥》
4《夜明け歩きの大鹿》
4《マルコフの刃の達人》
2《最後のトロール、スラーン》
2《肌変わり》
3《高まる残虐性》
4《吠え群れの飢え》
2《変異原性の成長》
4《火葬》
4《感電破》

4《ケッシグの狼の地》
4《銅線の地溝》
4《根縛りの岩山》
6《山》
5《森》

クリーチャーに+1カウンターを乗せて悪さするデッキ。
毎回ですが《トゲ撃ちの古老》好き過ぎるね!
ダブルストライク+ケッシグが強いので
以前はナヤカラーにしてミラクル入れたケッシグ使ってたけど、
《マルコフの刃の達人》のおかげで2色にまとまる!
タイタンデッキじゃなくてステロイドっぽくして、メインにケッシグ4枚。

各カード解説。
■《トゲ撃ちの古老》
虫が流行ってる今だからこそ使いたい!いやいつも使ってるけど。
《変異原性の成長》で火力から守りつつマナ使わないでパワーあげたり。
《高まる残虐性》で化け物になったり。
でも一番噛み合うのは《吠え群れの飢え》だね!

■《極楽鳥》
基本パーツ。そういえばここ1年ぐらいずっと使ってるような・・・。
2ターン目《マルコフの刃の達人》3ターン目《高まる残虐性》とかできるよ!

■《夜明け歩きの大鹿》
らんぱーん。陰鬱達成のおともになるしマナ増えるし!と思って採用。
しかし思った以上に使い勝手が悪い。
1マナかかるのがそもそもテンポ悪い。その1マナが緑マナなのもテンポ悪い。
陰鬱しながら《吠え群れの飢え》撃とうとすると緑緑かかる・・・!
その2枚目の緑を持ってくるのも仕事なのにタップインじゃないですかー!
しかもこいつにはあんまりカウンター乗せたくない。難しい子ですね。

■《マルコフの刃の達人》
ケッシグさえ置けてれば殺人鬼。なくても実は単体で3パンチで人が死ぬ!
ミラクルは4回なぐらないといけないのよ!単体じゃ攻撃通らないけど・・・
なんかこうパンプ呪文でサポートして
トランプルつけたら勝つんじゃないですかね(適当

■《最後のトロール、スラーン》
増やしてもいいかも。安定してカウンター置けるし、
カウンター置いてケッシグ置いたら大体勝てるし。

■《肌変わり》
自分でトランプル持てるのが偉い。
飛行も持てるのでカウンター置きがいがある。
火力スタックでタフネス8にもなれるのでそもそもカウンター置きやすい。
バウンスされてもすぐ戻ってきてスピリットブロックとかできるので可愛い。

■《高まる残虐性》
キーパーツ・・・のつもりなんだけど若干使いにくいというか
オーバーキル感があり。《吠え群れの飢え》だけで
盤面なんとかなってることが多い。
《極楽鳥》がいきなり5/6とか10/11になったらそれだけで勝つけど。
今の時代の巨大飛行クリーチャーはやばい。

■《吠え群れの飢え》
このデッキの真のキーパーツ。想像以上に強い。
陰鬱してない状態でトゲ撃ち、刃の達人に撃ってもつよい。
軽いので火力と合わせて使いやすいし。
1ターン目トゲ撃ち、2ターン目に相手の極楽鳥か虫に《感電破》撃ちながら
トゲ撃ち4/4になりまーす、とか強い。気がする。
4/4って赤緑ケッシグ処理しづらいサイズだしね!

■《変異原性の成長》
カウンター乗せるときの火力に合わせたり。
やっぱりトゲ撃ち、刃の達人に撃つと強いね。

■《火葬》
大体は《感電破》で処理できるんだけど、
タフネス上がったミラクルとか焼きたい時があるじゃないですか!

■《感電破》
断固として金属術しないデッキに入れられてるけど普通に強いから可愛い。




以上!うちはもうこのデッキ飽きた!
というか次の楽しそうなデッキを思いついちゃったのでお蔵入りである。

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